游戏进入加载页面,双方阵容以及召唤师技能一览无余。
初晨眉头紧锁,他死死地盯着兰息张飞的惩戒,心中升起一股不祥的预感。
张飞带惩戒的情况初晨不是没遇见过。
那些正在尝试射手转型自由人打野的队伍,由于射手无法舍弃闪现这个保命技能,只能让辅助承担起带惩戒的责任。
而张飞,恰恰是自由人版本中最适合带惩戒的辅助英雄。
但是这也有个弊端。
辅助张飞的等级成长永远跟不上专业打野,这直接导致在争夺中立资源时,惩戒的伤害会比方打野足足少上几百点。
而这几百点伤害的差距,几乎就能决定一条暴君或主宰的归属。
初晨往往就是靠着这个多几百点的惩戒将中立资源牢牢地控在了手中,从而用野核一次又一次战胜了那些自由人打野的队伍
但AG超玩会的张飞带惩戒和之前的情况略微有些不同。
AG超玩会这套双惩体系脱胎于其他队伍的自由人打野辅助带惩戒的打法,又在这一基础上做出了创新。
这套双惩阵容结合了自由人体系和边惩体系,选择让辅助带惩戒前去骚扰敌人野区又可以让边路安稳对线发育,自家这里还有专业的打野带惩戒在挣脱中立资源的时候有着两个惩戒的优势。
这套双惩体系既解决了辅助拼惩戒拼不过专业打野的痛点又可以做到骚扰对面打野还不会落掉边路的资源,可谓是一举多得。
这局EDGM的野区恐怕要不得安宁了。
正如初晨所料,当兰息的惩戒张飞真的从河道入口处现身时,初晨心中的警报瞬间拉响。
“果然来了...”初晨的目光如鹰隼般锐利,紧盯着那个越来越靠近的身影。
作为EDGM的王牌打野,他对这种野区博弈再熟悉不过。
但AG超玩会的这手双惩,还是让他感到了一丝压力。
由于这个版本的学识宝石还没有不分经济经验的被动,因此PJJ的鬼谷子无法帮助浪浪的不知火舞在第一波中路抢线上抢过老帅的诸葛亮。
看见兰息的张飞晃晃悠悠地进入了自家的蓝区,PJJ立即选择支援初晨的娜可露露。
初晨立马出声阻止:“别来,我不怕他!去看我的红区!”
同为顶级打野,他深知这个时候的梦泪会出现在什么位置。