刘子烨对于他临时想出来的基础知识掌握等级划分无疑是非常满意的!
这个等级制度无论是对普通的学生、优秀的学生、天才学生都有非常重要的影响!
所有人都能够在这个框架里面找到自己的位置,从而明白自己的缺点和优点在哪里,能够针对性的进行学习和补足!
这让他想起来最近流行的传奇网游,这个网游自2001年出现之后,用了不到半年的时间已经风靡全国。
为什么这个游戏能够以极快的速度流行开来?
就是因为网络游戏有非常明确的指向性和非常及时的结果反馈!
进入游戏之后,网络游戏会一步一步的告诉你,你需要做的任务有哪些?可以在哪些地方打怪?打怪之后大概可以爆一些什么东西?得到的材料有些什么作用?
做任务和打怪会爆到金币和材料,可以用他们买装备和打造装备,在打怪的同时能够得到经验值,经验值能让角色升级!
升级之后能够打更厉害的怪,打造更加高级的装备!
甚至能够和别人PK,获得胜利的快感!
进行游戏的玩家,他的角色在传奇网游这个框架里面具体怎么走,网络游戏已经明明白白的告诉你了!
只要你去打怪,稍微付出一些努力,就能得到爆出来的装备、经验和材料!
只要付出就有收获!这是网游能够得到极大流行的关键因素!
而刘子烨提出的这个基础知识体系,虽然达不到网游的付出皆有所得,但是也提出了一个极为简明的具有强烈指向性的框架!
所有同学只要对照这个框架,都能知道自己处于哪个等级,在这个等级上如果需要再往上面升,具体需要怎么做,这个框架也非常的清晰明了的告诉你了!
刘子烨觉得要激发同学们的学习热情,他需要通过对比传奇网游,制作出一个适用于学习的类似于网游的框架制度!
只是如此一来,需要的奖励就要大大的增加,不过刘子烨无所谓,他现在不怎么缺钱,增加的奖励也不过是几千元,这对于他来说算不得什么!
用在同班同学身上,他觉得很值!不过这个奖励制度只适用于他们自己本班!如果要全校推广,他可提供不了那么多奖励!